Право компьютерных игр: учебный курс

Вводное занятие

Часть 1

Часть 2

Занятие 1. Компьютерная игра как мультимедийный объект

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Занятие 2. Студии разработки, издательства, дистрибьюторы

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Занятие 3. Внутриигровое имущество и персонажи

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Занятие 4. Киберспорт и его правовые аспекты

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Издательство «МИФ» , Контур Эльба , Читай-город
Прокрутить вверх